在UML中,用例图(Use Case Diagram)用于描述系统的功能需求,展示系统与外部用户(参与者)之间的交互。以下是绘制用例图的关键步骤和信息:
1. 确定参与者(Actors)
- 参与者是系统外部的实体,可以是人、其他系统或设备。
- 参与者通常用小人图标表示,并标注名称。
2. 确定用例(Use Cases)
- 用例是系统提供的功能或服务,通常用椭圆表示,并标注名称。
- 用例名称应简洁,通常以动词开头,如“登录”、“注册”等。
3. 关联参与者与用例
- 用直线或箭头连接参与者与用例,表示参与者与用例的交互。
- 箭头方向表示交互的发起者,通常从参与者指向用例。
4. 定义关系
- 包含关系(Include):表示一个用例必须包含另一个用例的功能,用虚线箭头和
<<include>>
标注。 - 扩展关系(Extend):表示一个用例在特定条件下扩展另一个用例的功能,用虚线箭头和
<<extend>>
标注。 - 泛化关系(Generalization):表示用例或参与者之间的继承关系,用带空心箭头的实线表示。
5. 系统边界
- 用矩形框表示系统边界,框内包含所有用例,框外是参与者。
6. 关键信息
- 用例描述:每个用例应有详细描述,包括前置条件、后置条件、主流程和备选流程。
- 参与者描述:说明参与者的角色及其与系统的交互方式。
- 关系描述:说明用例之间的关系及其触发条件。
示例
- 参与者:用户、管理员
- 用例:登录、注册、管理用户
- 关系:登录包含验证用户,管理用户扩展删除用户
工具
- 工具:可以使用工具如Enterprise Architect、Lucidchart、Visio、StarUML等绘制用例图。
通过这些步骤,你可以清晰地绘制出用例图,帮助理解系统的功能需求和用户交互。